ゲーム系専門学校体験記


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最終更新:2005年6月6日
※ 更新は終了いたしました ※

 

 
ゲーム専門学校体験談情報
  

◇まず初めに
   初めに伝えておきたいこと入学資金はどうすれば?
  

◆BASIC言語(Visual Basic)
   入学日(1週間目)2週間目3・4週間目5週間目6週間目
  

◆C言語(Visual C++)
   7・8週間目9週間目10週間目11週間目12週間目
   
   13週間目14週間目15週間目16週間目17・18週間目
  
◆作曲基礎
   19週間目20週間目21週間目22週間目
  
◆DirectDraw・アルゴリズム
   23・24週間目25週間目26・27週間目28週間目29・30週間目
   
   31週間目32・33週間目
  
◆アセンブラ(インラインアセンブラ)
   34・35・36週間目
  
◇ゲーム専門学校の雰囲気・就職状況・総評
   クラスの雰囲気行くべきか行かないべきか1先生はどんな人たち?
   
   授業料は割に合っているか? / 行くべきか行かないべきか2 
  

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リンク集
  

■相互リンク
  
   ・金持ち兄さんへの道 〜タダでネットで稼ぎ株で儲ける〜
   (関連サイト)
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   ・盲目の翼
  
▼お勧めサイト
   【プログラム講座関連】
   ・苦しんで覚えるC言語
   ・すきやきのゲームアルゴリズムとゲームプログラミング
   ・らんすの本棚
   ・DirectX Programmers Page

   【ゲーム業界の情報関連】
   ・ゲーム業界就職サイト
   ・DIGITAL ANIMEX
   ・自由ゲーム党
   ・それでもゲーム業界に就職したいあなたへ・・・
   ・ゲーム業界への転職
   ・ゲーム会社リンク集500
   ・ゲーム会社リンク集
   ・みんなの就職活動日記
   ・カンフーモンキーの三流ゲームプランナー
    
   【ゲーム製作関連】
   ・エイバース(Abars)
   ・灯(TOMOSHIBI)

   【その他】
   ・空気中に映像を表示する技術(英語)






後書き
  

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    (単純に主観の多い内容の為)
     参考程度は構いません
   
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